Buflo
le lundi 1 avril 2024, 11:03
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Commentaires
Oh mais c'est génial !
ça vaudrait la peine d'essayer de le faire éditer, non ? Ou de passer par un kickstarter ?
ça pourrait lui montrer comment ça se passe l'entrepreneuriat et/ou le travail d'indépendant.
Mais si ça en reste là, en tout cas c'est super chouette tout ce qu'il fait ! Il y a de quoi être fiers de votre Loulou
Oh ouaww !! Il a l'air trop cool ce jeu!
Vous savez quoi? Vous devriez le présenter aux proto d'un festival de jeu, comme à l'Alchimie de Toulouse par exemple. (J'ai peur que ce soit trop tard pour les inscriptions cette année mais pour l'an prochain par exemple) Si Alix en a envie, partager son imagination et sa créativité avec encore plus de gens ça peut être super cool (pas dans une optique mercantile)
Et dans tous les cas, venez jouer à l'Alchimie c'est trop cool! (3-4-5 mai)
C'est super de soutenir votre gamin dans sa créativité et de lui offrir ce cadeau qui est sûrement le plus beau du monde : la preuve que vous croyez en lui ! :)
Bonjour Mélaka,
Bravo pour ton fiston ! Le jeu a l'air très chouette. Il pourrait faire l'objet d'un financement participatif.
J'ai créé un jeu de société "Duel de sumos". Etant très mauvais dessinateur, il demeure vierge de toute illustration.
Si le coeur t'en dit, je peux te transmettre le fichier pdf afin que vous l'essayez de votre côté. Et dans l'hypothèse où il pourrait susciter chez vous une certaine sympathie, vous pourriez, avec votre mirifique talent, le décorer.
Tu as mon courriel si tu es intéressée.
Coucou je suis ortho et ce genre de jeu m'intéresse carrément si jamais un kickstarter ou autre format participatif se lance, ça m'intéresse carrément
Mais ouiiiiii je rejoins les commentaires on veut plus de détails sur les cartes spéciales et tout ! Ça a l'air bien et très drôle
Ouah !
(désolé pour le doublon)
Ouah !
Mais il a l'air sacrément chouette ce jeu !! Je rejoins les précédents commentaires ! Bien intéressé si jamais un jour on a l'occasion de pouvoir crowdfunder !
Le rendu des cartes est très très chouette en tout cas ! :)
J'aime bien ces posts qui montrent les petites pépites de votre famille.
Par contre, je ne rejoins pas l'avis du crowfunding, d'une part parce que Mattel peut pouiner désagréablement si ça ressemble trop au Uno et d'autre part parce qu'avec la multitude d'excellents jeu de société qui sont édités ces dernières années je ne sais pas si un Uno amélioré aurait assez de succès. Et puis pourquoi faudrait-il tout commercialiser ? Un joli trésor famillial, c'est déjà génial !
Bonjour,
Je suppose que l'idée est déjà venue en tête mais ...
https://www.depotnumerique.com/arti...
Bonne partie
Ce n'est pas un poisson d'avril ?
sinon, c'est bluffant
Ahaha non non, c'est pas un poisson d'avril :)
Votre réaction enthousiatse à tous fait chaud au coeur, vraiment !
Bon à priori ils n'ont absolument pas envie d'en faire quelque chose de commercialisable, parce que ce qui est marrant, c'est la conception et la création des cartes, puis d'y jouer en famille, je vous avoue que l'aspect crowfounding / fabrication en masse / gestion / envois, bref, logistique, ça ne nous fait pas rêver. Quant à le vendre à une boite, comme dit Marie-Eve c'est quand même qu'un Uno amélioré, et puis y a déjà tellement de jeux qui sortent.. Donc bon à priori, ça restera un trésor familial :p
Pour le détail : y a plusieurs familles colorées, pour les chiffres et pour beaucoup de cartes spéciales :
- violet/prune
- marron / pain
- jaune/poivron
- rouge/viande
- vert/salade.
En noir, les cartes pour changer de couleur, en bleu turquoise, les "bottes" (comme au mille borne), des cartes spéciales qui donnent un avantage pendant toute la partie.
J'ai pas encore bien retenu la fonction de chaque carte, mais pour vous donner une idée, le mixer ça fait qu'on doit tous donner ses cartes à la personne qui suit, la poele fait passer le tour de la prochaine personne, la poule fait que la personne suivante doit piocher jusqu'à une carte viande ou un oeuf, l'oeuf permet de donner une de nos cartes à la personne de son choix, le four fait qu'on doit piocher trois cartes et garder la meilleure, le fromage fait qu'on a le droit de se débarrasser de deux cartes "pain" en même temps qu'on la défosse, le fugu fait qu'on peut faire passer le tour de deux personnes de notre choix, il y a les cartes soupes qui permettent de donner des +2 au suivant, mais celle-ci on les obtient avec une carte poireau et une carte oignon... bon y a encore plein d'autres cartes mais vous voyez l'idée :) Les bottes aquant à elles ont des effets du genre, y en a une qui fait qu'on ne peut pas mettre de carte +2 ou +4 à la personne qui a la botte, y en a une qui fait que le porteur peut ignorer les couleurs des cartes hors-nombres.. Ah et la règle générale, c'est qu'il faut mettre, en cartes chiffrées, soit le nombre suivant dans la même couleur (si y a un 4, il faut un 5 pour pouvoir enchainer, après le 9 on a le droit de mettre le chiffre qu'on veut par contre), soit le même chiffre d'une autre couleur. Et on peut faire des combos (déposer par exemple 3, 4, 5 d'un coup). Voilà en gros :)
Pour être un gros joueur de jeu de société, les jeux 100% originaux n'existent que très rarement. C'est presque toujours des mélanges de concept existant, ou des idées amélioré. Ça ne les empêchent pas pour autant d'être unique et super plaisant. Des jeux qui consiste à "être le premier à se débarrasser de toute ses cartes tout en faisant des sales coups au autres joueurs" je pourrais en citer des dizaines, y a pas que le uno.
Le fait d'arriver à un jeu qui soit équilibré et sans règles contradictoire à son age, c'est vraiment impressionnant.
Mais si vous ne voulez pas en faire une version commercialisé, ça pourrait être sympa de partager les règles et les fichiers quelque part sur le site pour qu'on puisse y jouer nous aussi ! J'adorerais le charger dans tabletop simulator pour le tester avec des potes.
Super chouette cadeau et le jeu a l'air très sympa :) Je rejoins Gaeos ! Pour un projet sympa dont on ne veut pas faire un produit commercial, le Print and Play est une super option. Surtout que les cartes n'ont pas franchement l'air d'avoir de textes donc du moment que quelqu'un de motivé dans chaque langue traduit les règles le jeu devient international (juste à faire un effort initial de traduction en anglais je pense, qui peut attirer plus de traducteurs diverses et multiples).
Je suis sûr qu'il y a pas mal d'options mais notamment des sites comme PNP Arcade sont une solution. D'ailleurs ce même site permettrait de vendre la version print and play sans créer les angoisses logistiques qu'une version physique crée ;)